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  • 消耗:20灵敏,5天
  • 可选择资源、道具

流程

窃取

  • 消耗:20灵敏,5天
  • 可选择资源、道具

窃取的判定分为五个阶段,每个阶段的成功概率=判定数值%*(100+我方相应的七元赋性)%

只有当五个阶段全部判定成功时或在逃脱阶段失败后击败对方才能获得物品

阶段 寻物阶段 藏匿阶段 等待时机阶段 行动阶段 逃脱阶段
判定条件 判定灵敏上限 判定身法造诣 判定迅疾/闪避 判定移动速度 判定闪避/迅疾
判定数值 我方灵敏上限 我方身法/对方身法*0.9 我方迅疾/对方闪避*0.9 我方移动速度/对方移动速度*0.9/3 我方闪避/对方迅疾*0.9
对应七元赋性 聪颖聪颖 1.png 坚毅坚毅 1.png 冷静冷静 1.png 热情热情 1.png 勇壮勇壮 1.png
阶段说明 该阶段是否成功决定了你是否能找到物品 这三个阶段是否都成功决定了你能否进入逃脱阶段判定 该阶段是否成功决定了能否避免战斗
  • 在逃脱阶段判定前对方会进行一次避战判定[1]
    • 若对方的战斗外战败标记总数>=16,则跳过逃脱阶段直接成功(可理解为对方因伤势过重,避而不战);
    • 若对方的战斗外战败标记总数<16,则进入逃脱判定阶段
    • 战斗外战败标记总数=伤口标记总数+中毒标记总数
    • 当窃取对象为平民时,战斗外战败标记总数为0。
  • 除身法造诣外,以上所有对方数值都会随着战斗难度提升;以困难战斗难度为标准单位,简单战斗难度是0.5倍,极难战斗1.25倍,必死战斗1.5倍。
  • 当窃取对象为平民时,则是根据平民身份品级对应的替身保镖属性来进行所有阶段的判定,各品级替身保镖属性详见(待编辑)
    • 替身保镖属性按照省份(巴蜀,京畿,岭南等)划分,一个省份内的同品阶替身保镖基础属性一致
    • 品级越高的平民,对其施展敌对行为(偷抢骗等)时,替身保镖的属性越强
    • 异类:名声低于默默无闻的平民目标,替身保镖的属性会统一变弱。一品异类平民的替身保镖属性=九品非异类平民的替身保镖属性
      • 名声为默默无闻但亦正亦邪(名声加减的绝对值总和大于50)的平民,有一半几率被判定为异类

夺取

  • 消耗:20臂力,5天
  • 可选择资源、道具

夺取的判定分为五个阶段,每个阶段的成功概率=判定数值%*(100+我方相应的七元赋性)%

只有当五个阶段全部判定成功时或在逃脱阶段失败后击败对方才能获得物品


阶段 寻物阶段 藏匿阶段 等待时机阶段 行动阶段 逃脱阶段
判定条件 判定膂力上限 判定身法造诣 判定力道/卸力 判定战斗力战斗力计算公式较为复杂,等待单开一个词条说明 判定卸力/力道
判定数值 我方膂力上限 我方身法/对方身法*0.9 我方力道/对方卸力*0.9 我方战斗力/对方战斗力*0.9/3 我方卸力/对方力道*0.9
对应七元赋性 聪颖聪颖 1.png 坚毅坚毅 1.png 冷静冷静 1.png 热情热情 1.png 勇壮勇壮 1.png
阶段说明 该阶段是否成功决定了你是否能找到物品 这三个阶段是否都成功决定了你能否进入逃脱阶段判定 该阶段是否成功决定了能否避免战斗
  • 在逃脱阶段判定前对方会进行一次避战判定
    • 若对方的战斗外战败标记总数>=16,则跳过逃脱阶段直接成功(可理解为对方因伤势过重,避而不战);
    • 若对方的战斗外战败标记总数<16,则进入逃脱判定阶段
    • 战斗外战败标记总数=伤口标记总数+中毒标记总数
    • 当夺取对象为平民时,战斗外战败标记总数为0。
  • 除身法造诣外,以上所有对方数值都会随着战斗难度提升;以困难战斗难度为标准单位,简单战斗难度是0.5倍,极难战斗1.25倍,必死战斗1.5倍。
  • 当夺取对象为平民时,则是根据平民身份品级对应的替身保镖属性来进行所有阶段的判定,各品级替身保镖属性详见(待编辑)
    • 替身保镖属性按照省份(巴蜀,京畿,岭南等)划分,一个省份内的同品阶替身保镖基础属性一致
    • 品级越高的平民,对其施展敌对行为(偷抢骗等)时,替身保镖的属性越强
    • 异类:名声低于默默无闻的平民目标,替身保镖的属性会统一变弱。一品异类平民的替身保镖属性=九品非异类平民的替身保镖属性
      • 名声为默默无闻但亦正亦邪(名声加减的绝对值总和大于50)的平民,有一半几率被判定为异类