世界细节设定.jpg

在创建角色和太吾传承时可以设置的几项难度设定的统称,通过更改这些设定可以调整游戏的难度。

游戏的难度越高,太吾所获得的生平遗惠就越多。

人物的寿命

影响绝大多数新产生的人物的寿命,包括随机生成的人物、生育产生的婴儿、初代太吾、外道

选项 平均寿命
早夭 45
正常 52
较长 60
极长 67

战斗的难度

除“困难”难度以外,战斗中敌人的各项属性都会进行一定的调整,见下表。所以说困难才是真正的普通难度嘛

难度越高,敌人的战斗行为也会更加智能。

难度还会影响遭遇外道时,尝试逃脱的成功率。“普通”难度必定成功,“必死”难度必定失败。

难度 攻击速度 移动速度 命中属性 破体破气 化解属性 护体御气 施毒量 真气数量
普通 50% 75% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
困难 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
极难 125% 125% 150% 150% 125% 150% 150% 150%
必死 150% 150% 200% 200% 150% 200% 200% 200%

外道的数量

影响地图上的游离外道奇遇#外道巢穴的数量。

难度 较少 正常 较多 极多
倍率 1 2 3 4

侵袭的速度

影响相枢化身从剑冢之中破冢而出的频率,详见侵袭

世界的状况

影响地图格子的资源回复速度,包括推恩施义的回复速度。

随机继承人

若开启此项,会在当前的太吾需要传剑,且没有可供传承的同道时,将随机生成一名12~14岁的人物作为继承人。

  • 太吾性命垂危,已然回天乏术,身为「太吾传人」的一生即将结束……临终之际,太吾虽凭着最后一股真力,将毕生的功力化入「伏虞剑柄」之中,但因无人可传,只得含泪留下书信,说明「伏虞剑柄」与「太吾传人」之始末,盼望有朝一日,仍能有人凭剑柄与遗书继承太吾的遗志……
  • 天无绝人之路,一次意外的奇遇,令一个不知名的孩子得到了「伏虞剑柄」和太吾遗书……

若关闭此项,则在遇到以上情况时,游戏失败。

  • 然而,时光无情,千百年匆匆过去,没有了太吾的牵制,相枢于人间肆无忌惮的施虐,世间再也没有一寸净土,无人不是恶鬼妖魔,「伏虞剑柄」与「太吾遗书」渐渐深埋地底,「太吾」二字再也无人知晓了……
  • 无尽的苦难随相枢散布人间!(游戏失败……)
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