敌对互动的一种,选择使用自身携带的一份毒药毒物,使对方中毒。

结果

根据物品的品级、对方的戒心、双方的毒术水平,会有两种不同的结果:

  • 若(10-物品品级)×50 + 太吾的毒术 > 对方的毒术 + 对方的戒心,下毒成功你没看错,越毒的高品级毒药反而越容易下毒成功
    • “我觉得……似乎有点……不太对劲……”
    • 对方将因此中毒
    • 对方心情下降
    • 太吾心情上升
  • 否则下毒失败
    • “什么!?你竟向我下毒!?”
    • 对方对太吾的好感清零
    • 结下血海深仇
    • 太吾心情下降
    • 太吾名誉因「施毒害人」而减少10

不论是否成功,物品的耐久下降1,对方对太吾的戒心提高,太吾的处世立场向叛逆偏移少许。 若透过赠送礼物赠送带毒的食物等给NPC以下毒,则同样也会根据立场判定心情与立场的变化。此外,判定中「物品品级」在此种情况下则是食物的品级。原来厨神流也是毒神流啊,还可以一次下六种毒真方便而且透过食物下完毒好感度还会上升实属虾仁猪心


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