• 身份 (分类需要帮助
    身份在太吾绘卷世界中,门派、城市、市镇、村庄、山寨,相枢爪牙、外道、任侠及太吾村村民均有其不同的身份。 这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 身份决定了NPC可学习、装备的功法品级,可学习、传授的技艺等级,通常拥有的装备品级,精纯等,详见人物一览。 部分互动只有符合人物身份时才能
    633字节(179个字) - 2020年3月17日 (二) 13:24
  • 历练 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 历练可用于修习或突破技艺或功法,可在人物的技艺与功法界面查看。 历练的获取方式: 战斗胜利 较艺 在奇遇中通过聪颖时判定成功 研读书籍已经阅读过的篇章提供的历练是首次阅读提供的10% 第拾篇提供的历练会计算两次(bug?)
    573字节(116个字) - 2020年5月13日 (三) 11:41
  • 伤病 (分类需要帮助
    伤病反应了人物受到各种伤害的情况。 这篇文章需要改进。你可以帮助太吾绘卷来 编辑它。 伤病信息栏最上方的红色进度条表示人物的外伤状况,紫色进度条表示内伤状况,其值为下方伤势栏的所有伤势数值的综合。 时节变更时内外伤数值超过上限将使角色损失健康值。 详情请阅读:内外伤 内息条反映了内息紊乱
    1,008字节(309个字) - 2019年5月10日 (五) 22:43
  • 从属 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 从属是人物的一项属性,即为人物所属势力范围的根据地(如门派、城镇、太吾村)。 人物出生时的从属为其监护人的从属地。 两个不同从属的人物结婚时会改变其中一人的从属,使得两人从属一致。 失心人被救治后如果不被太吾纳为同道,则从属会变动。 城镇人物前往
    1 KB(316个字) - 2020年1月6日 (一) 10:30
  • 药材 (分类需要帮助
    来自于各种草木、矿石、虫、兽等物的寻常药材 药材是资源的一种,其有储存上限,具体见资源#资源上限。「药材」除了建筑与生产消耗外,还会用于日常的驱毒疗伤。 另见药材(物品类型) 这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 见资源#资源来源
    467字节(100个字) - 2020年1月5日 (日) 10:49
  • 主城 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 亦称城市,省会和门派驻地的统称,和聚居点、其他地块一同构成一个地区的地图。 主城的名称由所在的省份和地区决定。 可参阅:省份 主城会随机出现在地区地图上的某个位置,该位置在存档生成时确定。
    684字节(104个字) - 2021年3月3日 (三) 12:34
  • 食材 (分类需要帮助
    寻常五谷、杂粮、禽畜等 食材是资源的一种,其有储存上限,具体见资源#资源上限。「食材」不仅在烹饪上消耗颇多,不少重要的建筑维护也会大量的使用。 另见食材(物品类型) 这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 见资源#资源来源
    432字节(96个字) - 2020年1月5日 (日) 10:50
  • 快捷键 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 在战斗界面 可以通过键盘调整目标距离,A,D键为向左或向右调整0.1,Q,E键为向左或向右调整0.5,长按则一直向左/右 变招时按Esc键可放弃变招 可以按空格键继续/暂停战斗 可按R键开启/关闭自动战斗 可按C键开启/关闭自动变招 在地图中 可以通过键盘移动,W上,S下,A左,D右。
    720字节(222个字) - 2020年5月9日 (六) 17:25
  • 物品 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 品级:物品的品级越高,其价值越贵重,属性也越好。并且物品的品级需要满足一定要求才能作为礼物赠送给高阶NPC。 价值:价值影响从商会处买卖的价格,但并不是等同于价格。 好感:影响赠送礼物,满足NPC索要物品增加的好感和拿走同道物品时增加的欠恩失义。
    2 KB(465个字) - 2020年4月4日 (六) 14:50
  • 书籍 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 书籍,亦称图书、秘籍,分为功法书籍和技艺书籍,可以用于研读和装备。 可参阅:功法,技艺,研读,装备和奇书宝典 义父给的秘籍前九篇完整,第十篇是残篇 古冢遗刻得到的秘籍第一篇必完整,之后每篇有40%概率完整 期望值为4.6篇完整 请教功法或请教技艺
    941字节(201个字) - 2021年1月4日 (一) 13:52
  • 图纸 (分类需要帮助
    图纸是修建建筑的消耗品和必需品。需要太吾传人物品栏中或者仓库中存在图纸才能建设相应的建筑。每次修建建筑会消耗一份图纸。 除了剧情类建筑,其他所有建筑的图纸都只能通过从公输坊商会处购买。 技艺类建筑的图纸在太吾将对应技艺修习到75%以上时解锁,与商会好感无关。 非技艺类建筑的图纸根据商会好感解锁。
    703字节(182个字) - 2020年4月28日 (二) 14:03
  • 姓名 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 姓名是一项人物属性,最主要的影响是界青门的门派恩义互动。 NPC生下孩子后一般是从父姓,除非孩子是因为女方被男方欺侮所生,此时从母姓。 玩家可以指定太吾传人的姓氏跟随父亲或母亲金刚宗的人物属于藏族,没有姓,而有特殊的名。 不会随着人物的所属
    1 KB(410个字) - 2020年4月22日 (三) 14:43
  • 比试技艺 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 好感达到热忱 消耗3点行动力 这个月未曾与该人物切磋武功或比试技艺 与对方进行一场较艺 较艺结束后提升该人物的好感与印象,并减少戒心 根据双方处世立场的不同,较艺时和较艺结束后会有不同的影响
    922字节(109个字) - 2022年5月16日 (一) 01:17
  • 茶会 (分类需要帮助
    在此地位高权重之人的协助下,准备开办一场茶会…… 出现条件:通过举办茶会获得茶会许可 出现地点:互动对象从属的聚集点 持续时间:3个时节 消耗:10点行动力,1点食物耐久,对应资源(见下表) 类型:非战斗型 奇遇转盘判定:品鉴×5 这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 所有
    1 KB(181个字) - 2019年12月24日 (二) 16:45
  • 酒宴 (分类需要帮助
    在此地位高权重之人的协助下,准备开办一场酒宴…… 出现条件:通过举办酒宴获得酒宴许可 出现地点:互动对象从属的聚集点 持续时间:3个时节 消耗:10点行动力,1点食物耐久,对应资源(见下表) 类型:非战斗型 奇遇转盘判定:品鉴×5 这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 所有
    1 KB(180个字) - 2019年12月24日 (二) 16:43
  • 天灾 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。 这篇文章需要改进。你可以帮助太吾绘卷来 编辑它。 当某个地点积累了过多的戾气或冤魂,便有可能在时节更替时引发天灾。发生天灾的地点会被破坏,该地点的所有坟墓也会因在天灾中被毁坏而消失;该地区的许多NPC都会死于非命;如果人物正身处天灾发生的地点,人物会受到十分严重的伤害。
    3 KB(649个字) - 2020年4月24日 (五) 12:35
  • 铭刻 (分类需要帮助
    这篇文章刚刚完成,还需要进一步 校对和完善。此处查看需要校对的词条列表。编辑者签名:。 通过将游戏中的人物铭刻下来,玩家将能够使用这些被铭刻的人物在一个新的世界(存档)中开始新的游戏! 铭刻追忆功能只能够铭刻自己已经成年的同道 使用被铭刻的人物开始新游戏时,人物的属性、资质、特性、寿命等仍会保持在其被铭刻时的状态,不会进行随机变化
    2 KB(487个字) - 2022年4月24日 (日) 09:26
  • 修习程度 (分类需要帮助
    这篇文章需要扩展。你可以帮助太吾绘卷来 扩写它。人物对某个功法掌握的程度称为修习程度,范围是0%~100%。 修习程度可以通过修习、突破、实战修习提高。 除了突破以外,修习程度无法超过当前的玄关限制。 修习程度会影响功法的威力、属性加成、内功的可用格子数。
    324字节(107个字) - 2020年3月22日 (日) 16:42
  • 托钵行乞 (分类需要帮助
    「太吾」伸手向「NPC」作乞讨状,口中哼了两句“莲花落”…… 向NPC乞讨些许银钱…… 又称「乞讨」 需要印象「乞丐」 不低于50% 对应衣装 百衲衣 消耗行动力 1 这篇文章需要改进。你可以帮助太吾绘卷来 编辑它。 乞讨成功:若NPC的银钱达到(待补充),则从NPC的银钱中随机扣除500
    1 KB(242个字) - 2020年4月3日 (五) 17:31
  • 战斗 (分类需要帮助
    遭遇敌人会使角色进入一场战斗,一些事件也会让角色进行战斗。 根据战斗的目的,战斗类型可分为切磋、接招、恶战、死斗四种。 战斗类型决定获胜的血条阈值或者一些特殊的胜利条件。 胜利条件:NPC所受内外伤之一超过其上限的50% 失败条件:太吾所受内外伤之一超过其上限的50% 在NPC互动-切磋
    4 KB(1,126个字) - 2022年4月10日 (日) 23:49

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